SHIRITORI ARCADE · 2026.10.19
学校・イベントのしりとり大会ルール例
クラス対抗・人数が多い場面で揉めないための運営方法。
事前に公開すること
制限時間、既出語の再利用、固有名詞、濁音、長音、判定方法をA4一枚にまとめます。審判が途中で新ルールを足さないようにします。
チーム方式の選択
一人ずつ順番に答える方式と、チーム内で相談できる方式ではゲームの性格が違います。初心者の多い学級なら相談時間を取ると参加しやすくなります。
反則の扱い
反則を直ちに失格とするのか、一度だけ言い直せるのかを決めます。辞書で確認が必要なときは時計を一時停止する運用が公平です。
終わった後に学ぶ
言えなかった文字や新しく知った単語を共有すると、勝敗に関係なく語彙学習につながります。振り返りの資料に /practice や条件別一覧を使えます。
しりとりの判定は遊ぶ人のルールによって変わります。一般的な読みと意味を確かめ、ゲーム開始前に参加者で合意してください。